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Mitos y realidades de las apuestas deportivas virtuales

Mitos y realidades de las apuestas deportivas virtuales

Este artículo pretende ser una guía para ayudarte a diferenciar el mito de la realidad cuando investigues sobre los deportes virtuales.

Los deportes virtuales son muy populares desde hace más de una década. Su disponibilidad 24/7 y su tecnología en constante evolución, entre otras características, son elementos que atraen y enganchan constantemente a los jugadores.

Cuando las empresas y los jugadores quieren saber más sobre deportes virtuales, la gran mayoría recurre a internet, como es habitual, como fuente rápida de información. De la abundante cantidad de artículos que podemos encontrar en la red, es importante discernir cuáles se acercan más a la verdad.

Este artículo pretende ser una guía que te ayude a diferenciar el mito de la realidad a la hora de investigar sobre los deportes virtuales.

La verdad sobre las apuestas de deportes virtuales

La mayoría de la información que se encuentra en la red se centra en el origen de los deportes virtuales, su éxito y su funcionamiento.

El término deportes virtuales se utiliza para describir las simulaciones de software de los deportes utilizados para las apuestas.

Esta afirmación es exacta. Hay una razón por la que los deportes virtuales se presentan en los sitios web de apuestas junto a la sección de apuestas deportivas: tienen una jugabilidad similar y atraen a tipos de jugadores similares. Esto es especialmente cierto para los productos diseñados por GoldenRace. Como nos gusta decir: son como simples apuestas deportivas pero con un resultado virtual.

La plataforma de GoldenRace genera todas las cuotas utilizando un conjunto de datos reales proporcionados por casas de apuestas profesionales, ofreciendo un conjunto completo de cuotas lo más realistas posible.

En cuanto a las simulaciones de los juegos, nos centramos en utilizar la última tecnología para desarrollar los eventos más realistas. Por ejemplo, en la última versión de nuestro fútbol virtual, hemos aplicado tecnologías de captura de movimientos de última generación que escanean los movimientos reales del equipo de jugadores profesionales, imágenes reales del estadio, ángulos de cámara deportivos reales, un conjunto de increíbles efectos visuales y sonoros, entre otros.

El primer deporte virtual fue un juego de simulación de béisbol creado por el ingeniero de IBM John Burgeson en 1961.

El juego de simulación de John Burgeson, creado en 1961, fue la primera simulación en la que se podía apostar. Aunque también se le considera el padre de los videojuegos, su simulación de béisbol se basaba en probabilidades estadísticas para cada bateador y lanzador, y por eso su juego es el primero que se conoce como deporte virtual.

Descubrió que, gracias a un análisis cualitativo con múltiples variables realizado en su ordenador, podía analizar los méritos de los jugadores de béisbol y determinar quién ganaría un partido. Utilizando parámetros objetivos como los promedios de las batallas y los porcentajes, entre otros, John pudo hacer una prueba comparativa de rendimiento.

Las apuestas deportivas virtuales se han convertido en una parte importante de la oferta de apuestas deportivas de cualquier casa de apuestas.

Desde nuestra experiencia, podemos decir que esto es totalmente cierto. Además, son muchos los gráficos y referencias a la importancia que los deportes virtuales tienen para la oferta de apuestas de las casas de apuestas, y esto no es algo nuevo sino tan antiguo como nuestra empresa y más. Siempre ha sido así.

Convivencia entre deportes virtuales y juegos reales

De hecho, ya en 2004, las casas de apuestas alemanas utilizaban los deportes virtuales para conseguir tráfico adicional a los sportsbooks en las casas de apuestas. Y cuando las apuestas deportivas bajaban debido a los altos pagos en los mercados de apuestas, entonces al menos con los deportes virtuales cubrían sus pérdidas y podían pagar a los empleados, la electricidad, el alquiler y todas las demás cosas para sobrevivir y continuar. Hoy en día, hay aún más razones para tener deportes virtuales.

El deporte virtual es una selección de partidos programados de cuota fija

Esta afirmación no es del todo cierta. Los juegos virtuales pueden ofrecerse bajo un horario o en una modalidad instantánea. De hecho, cada vez hay más demanda de juego instantáneo, en el que cada jugador decide cuándo empezar la partida, justo después de realizar las apuestas. El formato instantáneo está realmente creciendo, en particular en las aplicaciones móviles.

Por eso todos nuestros juegos se presentan tanto en modo programado como instantáneo, para que los jugadores puedan apostar cuando quieran sin tener que esperar a que empiece el evento. Esta característica es muy atractiva para ellos.

Todos los juegos instantáneos incluyen una función de "salto" que permite a los jugadores moverse instantáneamente entre las diferentes fases de los juegos sin tener que realizar una apuesta, o evitar ver un vídeo después de realizar la apuesta y pasar directamente a los resultados.

También nuestra plataforma de deportes virtuales instantáneos cuenta con elementos totalmente únicos en el mercado, como las apuestas en juego y las opciones de cobro.

Se puede apostar las veinticuatro horas del día, lo que ofrece a los apostantes una fuente inagotable de oportunidades de juego.

La principal ventaja de los deportes virtuales. Se puede jugar las 24 horas del día.
En Italia, por ejemplo, la GoldenRace virtual de la Serie A hace más entradas que la Serie A real. ¿Por qué puede ser eso? Porque la gente puede elegir su equipo favorito y jugar todo el día, y no sólo una o dos veces por semana. Tienen mucha más frecuencia para que estos equipos jueguen.

Los mitos del deporte virtual

En Internet también se encuentran algunos artículos que mencionan algunas desventajas de los deportes virtuales, que tal vez estén frenando a algunos de ustedes para empezar a considerar los Deportes Virtuales en sus apuestas deportivas.

El problema es que casi todas ellas no son ciertas, al menos cuando se habla de los Deportes Virtuales de GoldenRace.

Es puramente virtual lo que significa que no hay factores que analizar, lo que le quita la emoción asociada a las apuestas deportivas.

Esto puede ser correcto para la mayoría de las empresas virtuales, ya que todavía la gran mayoría de los proveedores virtuales desarrollan sus juegos como las máquinas tragaperras: muestran algunas estadísticas, algunas probabilidades, pero al final si sólo juegas a ciegas y presionas el botón la posibilidad para ti será la misma de ganar.

Una de las claves de GoldenRace es que siempre estamos haciendo las cosas de una manera diferente.

Estadísticas y probabilidades en los deportes virtuales. Factores a analizar.

Somos la primera empresa innovadora que dijo "queremos ser como una casa de apuestas deportivas". Esto significa que las estadísticas tienen que tener una razón de ser, las probabilidades tienen que estar construidas sobre las estadísticas y el RNG que decide el resultado tiene que estar conectado con las variaciones deportivas anteriores, para que tenga sentido jugar. Y esto es lo que hacemos.

Los resultados de cada partido o evento son generados por un algoritmo informático que elige al ganador de forma no sesgada.

Aunque esto podría ser cierto para muchas empresas del mercado, la plataforma de deportes virtuales de GoldenRace tiene una forma "sesgada" en su sistema, ya que trata de conectar el RNG con todas las posibilidades y probabilidades de las cuotas, que se hacen lo más realistas posibles para un equipo de casas de apuestas reales.

Los deportes de fantasía son la razón de ser de los deportes virtuales.

Esto es absolutamente falso. En primer lugar, los deportes de fantasía sólo funcionan en Estados Unidos, donde los deportes virtuales son todavía muy nuevos.

Además, hay varias diferencias entre ambos productos, desde los equipos (en los deportes virtuales tienes un equipo virtual formado por prototipos de jugadores reales, mientras que en los deportes de fantasía puedes crear tu propio equipo con tus jugadores favoritos sin importar dónde jueguen en la vida real) hasta los resultados, ya que en los deportes virtuales no es necesario analizar las estadísticas reales y el rendimiento de los jugadores reales ni tener ningún tipo de conocimiento previo como en los deportes de fantasía.

NOTA: Este artículo está basado en algunas de las presentaciones recientes de Martin Wachter. Martin es el CEO y fundador de GoldenRace y tiene más de 20 años de experiencia en la industria de las apuestas, especialmente en deportes virtuales.

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